Instruções Gerais

  • Para começar qualquer evento, comece usando o comando !mevento ou sm_mevento

    • Tem varios evento disponiveis, então escolha um evento desejado
  • Com isso vai aparecer algumas opções que são bem importante para o evento

  • Configurações > abre as principais configurações para desativar ou ativar comandos de melee, bhop, crits podem ser removidos da lista já que da pra fazer isso dos eventos

    As opções são configuradas automaticamente de acordo com cada evento, então normalmente você não precisa alterar nada por lá

    • Respawn > Habilita o respawn no evento
    • Bhop > Ativa o bhop entre os participantes
    • Apenas Melee > Apenas melee
    • Random Crits > Ativa os criticos aleatorios
    • Dano entre os participantes > Se estiver acontecendo um evento de dois times, e isso estiver ativado, os participantes poderão se matar entre sí, mas se estiver desativado, os participantes não poderão matar um aos outros.
    • Munição Infinina > Munição infinita
    • Metal Infinito > Metal Infinito
    • Friendly Fire > Os jogadores do proprio time poderão se matar.
  • Teleport > Abre o menu para os Teleport do evento

  • Marcar inicio > Vai marcar o contador para o evento

    • Tem duas formas possiveis de botar o contador de tempo
    • Minutos (1:32) e Segundos (60 = 1 Minutos)
  • Inicio Agora > Vai iniciar o evento sem ninguem.

Sobre como começar um evento

  • Comece abrindo o menu de eventos !mevento ou sm_mevento e escolha o evento
  • Com isso vai na opção de teleport e sete o teleport dos time dependendo do evento se for só um time ou dos dois times (o teleport sera setado aonde você esta)
  • Em eventos em que todos os participantes são de um único time, só escolha a opção Red, se for dois times como por exemplo o evento Dodgeball, você vai setar o teleport em cada canto da area do evento, teleport Red e teleport Blu
  • Com o evento escolhido e o teleport setado você vai marcar o inicio, quando você escolher a opção vai aparecer uma mensagem no chat ex: [Evento] Digite o tempo no chat
  • Você vai escolher o tempo pelas duas formas possiveis, Minutos (1:23) ou em segundos (60 = 1 minuto).
  • Logo após vai começar a contagem do evento e no final da contagem todos vão ser teleportado pra aonde foi setado o teleport.

Comandos básicos

Todos os comandos podem ser realizados através do chat (!comando) ou do console (sm_comando).

  • sm_mevento - Menu de eventos
  • sm_spawndoor - Spawna uma porta
  • sm_removedoor - Remove uma porta
  • sm_removealldoor - Remove todas as portas
  • sm_setteam <alvo> <red|blu> - Muda o time de um jogador sem o matar
  • sm_split <red|blu|evento> - Mistura os times
  • sm_nuke - Cria uma nuke no lugar onde você está mirando
  • sm_behhh [alvo] - Transforma o alvo (ou você mesmo se executado sem alvo) em HHH
  • melee [alvo] - Ativa/desativa o modo melee
  • sm_bhop_block - Bloqueia/desbloqueia o bhop
  • sm_setclass <alvo> <nome da classe> - Muda a classe do alvo
  • sm_rweapons <alvo> - Remove todas as armas do jogador
  • sm_forcertd <alvo> <nome ou id do rtd> [tempo] - Força RTD em alguém
  • sm_gravity <alvo> <multiplicador> - Muda a gravidade de alguém (note que é um multiplicador, ou seja, 1.0 = gravidade normal, 0.5 = metade da gravidade)
  • sm_givew <alvo> <id da arma> - Equipa uma arma em alguém utilizando o ID da arma
  • sm_addcond <alvo> <número da cond> - Adiciona uma condição em alguém. Lista de conds e seus respectivos IDs
  • sm_setspawn <alvo> - Altera o local de spawn do alvo para onde você está
  • sm_resetspawn <alvo> - Reseta o spawn do alvo
  • sm_sethealth <alvo> <número> - Muda o HP total de alguém
  • sm_cvar tf_weapon_criticals <0 ou 1> - Ativa ou desativa os críticos aleatórios
Última modificação July 31, 2022: oi³ (cde69bf)